Вопрос/ответ EN
Вопрос/ответВопрос-ответ Вопрос/ответЧасто задаваемые вопросы Обращения граждан Телефонный справочник
+7 (800) 550-41-72 Телефон горячей линии
+7 (812) 326-31-63 Многоканальный телефон
Россия, 193232, Санкт-Петербург,
пр. Большевиков д.22, к.1
rector@sut.ru

Создание видеоигр

Курс «Создание видеоигр» познакомит школьников с технологиями разработки видеоигр. Слушатели получат знания о возможностях различных движков и методов их использования.

Это позволит погрузиться в мир профессий и деятельности околоигровой индустрии.

Слушатели: учащиеся средних школ 7–11 классов

Продолжительность обучения:

  • 20 академических часов (стоимость: 8000 руб.)
  • 40 академических часов (стоимость: 15 000 руб.)

Режим занятий: 1 занятие в неделю по 3 ак. часа

Аттестация: Сертификат Цифровой академии школьников СПбГУТ

Преподаватель: инженер-программист и геймдизайнер Э. Бондарев

Содержание программы

Актуальность и практическая значимость данной программы обусловлена тем, что сейчас существует острая потребность рынка труда в разработчиках игрового ПО.

В связи с этим ранняя подготовка и ознакомление подростков по таким техническим дисциплинам, возможностям развития их в дальнейшем и в том числе создание игровой логики и алгоритмов, создании и обработки 3D графики, приобретают особую важность.

Помимо этого, очень важно помочь развить в молодых специалистах их аналитическое мышление и креативные подходы к возможным реализациям их собственных идей.

1

Модуль. Выбор средств разработки. Проектирование игры. Программирование. 3D-графика.

  • Выбор средств разработки (знакомство с видами движков, направлениями разработки, объяснением сути создания игр и определение того, чем детям можно заниматься в геймдеве).
  • Гейм-дизайн (проработка игровых механик, нарративного дизайна, конструирование игровых уровней, новизны и особенностей собственных идей.).
  • UNREAL ENGINE 4. Программирование на Blueprints (реализация основных деталей 3D-игр, игровых механик и уровней. Практика программирования).
  • Blender. 3D графика и текстурирование (моделирование игровых моделей (lowpoly) и их UV-развёртка (раскраска)).
2

Модуль. Подведение к «идеалу». Подготовка своего проекта.

  • Оптимизация (исправление багов, тестирование, оптимизирование и редактирование игры, в целях улучшения производительности и интересности).
  • Презентация собственного проекта (демонстрация созданного в течение курса игрового проекта, его уникальных механик).
  • Подведение итогов (обмен идеями детей и планами на дальнейшее развитие. Поделиться своими впечатлениями о том, что конкретно в создании игр им нравится больше (программирование, графика, геймдизайн, сценарий и т.д.)).
Для предварительной записи необходимо заполнить форму.

Место нахождения: Санкт-Петербург, пр-т Большевиков, 22/1, ст. м. «Улица Дыбенко»

Телефон: 8 (812) 305-12-87 (доб. внутренний 12-87)

Почта: precourse@sut.ru

Группа ВКонтакте: vk.com/precourse__spbsut